Ведём (более-менее) осмысленные диалоги. Конечные автоматы
Общая часть
Полезных ботов мы уже умеем делать (если вам вдруг так не кажется, перечитайте первые уроки), теперь пора делать, кхм, «смышлённых».
Но для начала – немного теории. Будем считать, что диалог пользователя с ботом можно разбить на логические части: начало диалога, запрос одной информации, запрос другой информации, возврат к определенному этапу диалога, конец диалога. При этом можно сказать, что при каждом сообщении пользователя, его состояние (или состояние бота, с какой стороны посмотреть) меняется, и между этими состояниями осуществляются переходы. Под «состоянием» будем понимать следующее ожидаемое от пользователя действие.
Наш бот должен иметь возможность определять текущее состояние пользователя, подбирать соответствующие сообщения, а также дожидаться нужного ответа. Поставим задачу следующим образом: бот запрашивает у пользователя имя, возраст и просит отправить картинку. Не допускается некорректный ввод возраста и пропуск какого-либо шага. По команде /reset диалог начинается заново. Состояние пользователя не должно потеряться при перезагрузке бота.
На следующем рисунке изображены возможные состояния бота и переходы между ними.
Бот должен помнить все сохранённые состояния даже после перезагрузки, поэтому нам потребуется отдельное хранилище во внешней памяти (например, на жёстком диске). Будем использовать однофайловую БД Vedis, позволяющую удобно хранить пары «ключ-значение». В качестве ключа возьмём ID пользователя, конвертированный в строку, а в качестве значения - его «состояние».
Пишем бота
С базы и начнём. Создадим пустой файл bot.py
и рядом с ним dbworker.py
, в котором опишем два метода для работы с БД: получение текущего состояния и смена состояния на желаемое.
from vedis import Vedis
import config
# Пытаемся узнать из базы «состояние» пользователя
def get_current_state(user_id):
with Vedis(config.db_file) as db:
try:
return db[user_id].decode() # Если используете Vedis версии ниже, чем 0.7.1, то .decode() НЕ НУЖЕН
except KeyError: # Если такого ключа почему-то не оказалось
return config.States.S_START.value # значение по умолчанию - начало диалога
# Сохраняем текущее «состояние» пользователя в нашу базу
def set_state(user_id, value):
with Vedis(config.db_file) as db:
try:
db[user_id] = value
return True
except:
# тут желательно как-то обработать ситуацию
return False
Как видно из кода выше, не хватает ещё файла config.py
. Создадим этот файл, в нём укажем токен бота, название базы данных (с расширением .vdb
) и зададим класс со списком возможных состояний пользователя:
from enum import Enum
token = "1234567:ABCxyz"
db_file = "database.vdb"
class States(Enum):
"""
Мы используем БД Vedis, в которой хранимые значения всегда строки,
поэтому и тут будем использовать тоже строки (str)
"""
S_START = "0" # Начало нового диалога
S_ENTER_NAME = "1"
S_ENTER_AGE = "2"
S_SEND_PIC = "3"
Настало время перейти к описанию логики бота. По команде /start будем инициировать начало диалога и спрашивать у юзера его имя, затем переключать «состояние» на «ожидаем ввода имени». По команде /reset будем возвращаться в начало диалога, спрашивать имя и т.д., копируя код из обработчика /start. Различия появятся позже.
import telebot
import config
import dbworker
bot = telebot.TeleBot(config.token)
# Начало диалога
@bot.message_handler(commands=["start"])
def cmd_start(message):
bot.send_message(message.chat.id, "Привет! Как я могу к тебе обращаться?")
dbworker.set_state(message.chat.id, config.States.S_ENTER_NAME.value)
# По команде /reset будем сбрасывать состояния, возвращаясь к началу диалога
@bot.message_handler(commands=["reset"])
def cmd_reset(message):
bot.send_message(message.chat.id, "Что ж, начнём по-новой. Как тебя зовут?")
dbworker.set_state(message.chat.id, config.States.S_ENTER_NAME.value)
Теперь нам нужен хэндлер, который сработает только при определённом состоянии пользователя. Отлично, прямо так и сделаем:
@bot.message_handler(func=lambda message: dbworker.get_current_state(message.chat.id) == config.States.S_ENTER_NAME.value)
def user_entering_name(message):
# В случае с именем не будем ничего проверять, пусть хоть "25671", хоть Евкакий
bot.send_message(message.chat.id, "Отличное имя, запомню! Теперь укажи, пожалуйста, свой возраст.")
dbworker.set_state(message.chat.id, config.States.S_ENTER_AGE.value)
Обратите внимание: мы сравниваем текущее состояние пользователя со значением состояния, необходимым для входа в функцию. Если у пользователя в данный момент другое состояние, то подхэндлерный метод просто не вызовется. Соответственно, если у вас два хэндлера, реагирующих на одно и то же состояние, сработает первый по списку.
Следующая функция должна принять от пользователя его возраст. Если в первом случае нам было всё равно, то теперь придётся заняться проверкой вводимых значений, причём делать надо именно на втором шаге, а не на первом.
@bot.message_handler(func=lambda message: dbworker.get_current_state(message.chat.id) == config.States.S_ENTER_AGE.value)
def user_entering_age(message):
# А вот тут сделаем проверку
if not message.text.isdigit():
# Состояние не меняем, поэтому только выводим сообщение об ошибке и ждём дальше
bot.send_message(message.chat.id, "Что-то не так, попробуй ещё раз!")
return
# На данном этапе мы уверены, что message.text можно преобразовать в число, поэтому ничем не рискуем
if int(message.text) < 5 or int(message.text) > 100:
bot.send_message(message.chat.id, "Какой-то странный возраст. Не верю! Отвечай честно.")
return
else:
# Возраст введён корректно, можно идти дальше
bot.send_message(message.chat.id, "Когда-то и мне было столько лет...эх... Впрочем, не будем отвлекаться. "
"Отправь мне какую-нибудь фотографию.")
dbworker.set_state(message.chat.id, config.States.S_SEND_PIC.value)
Как видно из скриншота ниже, при вводе некорректных значений бот не сбрасывает диалог и не переходит к следующим вопросам, а «удерживает» состояние, вынуждая пользователя ответить корректно, при этом на шаге №1 любой ввод позволял перейти далее.
Наконец, на последнем шаге мы ожидаем отправку изображения, поэтому дополнительно выставляем нужный content_types
:
@bot.message_handler(content_types=["photo"],
func=lambda message: dbworker.get_current_state(message.chat.id) == config.States.S_SEND_PIC.value)
def user_sending_photo(message):
# То, что это фотография, мы уже проверили в хэндлере, никаких дополнительных действий не нужно.
bot.send_message(message.chat.id, "Отлично! Больше от тебя ничего не требуется. Если захочешь пообщаться снова - "
"отправь команду /start.")
dbworker.set_state(message.chat.id, config.States.S_START.value)
Если теперь запустить бота и проверить, логика должна быть правильной: на каждом этапе бот ожидает от юзера конкретное действия, возможно, проверяя корректность ввода. По команде /reset сбрасывает в начало, а благодаря записи текущего состояния на диск, боту не страшны перезапуски. Остаётся одна маленькая деталь: вдруг пользователь случайно очистит диалог с ботом или вдруг приложение заглючит и придётся снова вызывать команду /start. Добавим в первый обработчик несколько проверок, чтобы после долгой разлуки бот продолжал общаться с юзером на том месте, где они остановились:
# Начало диалога
@bot.message_handler(commands=["start"])
def cmd_start(message):
state = dbworker.get_current_state(message.chat.id)
if state == config.States.S_ENTER_NAME.value:
bot.send_message(message.chat.id, "Кажется, кто-то обещал отправить своё имя, но так и не сделал этого :( Жду...")
elif state == config.States.S_ENTER_AGE.value:
bot.send_message(message.chat.id, "Кажется, кто-то обещал отправить свой возраст, но так и не сделал этого :( Жду...")
elif state == config.States.S_SEND_PIC.value:
bot.send_message(message.chat.id, "Кажется, кто-то обещал отправить картинку, но так и не сделал этого :( Жду...")
else: # Под "остальным" понимаем состояние "0" - начало диалога
bot.send_message(message.chat.id, "Привет! Как я могу к тебе обращаться?")
dbworker.set_state(message.chat.id, config.States.S_ENTER_NAME.value)
Теперь вы умеете контролировать диалог пользователя и бота. Не забудьте изучить полный код урока на Github, если что-то осталось непонятно.
P.S. Пара ссылок про конечные автоматы: